Warroom Bug

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Rabenstein
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Warroom Bug

Beitrag von Rabenstein » Do Okt 08, 2015 9:30 pm

weiß jemand von euch warum man laut Warroom einige Cygnar Einheiten im Four Star Syndikat spielen darf? Trencher, Sword Knights und Ranger. Auch ohne Magnus Themen Liste.

Im Forces of Mercenaries und auf Battlecollage finde keine Hinweise dazu das man es darf...
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Vulkan
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Vulkan » Do Okt 08, 2015 9:44 pm

Also wenn ich zB. Captain Bartolo Montador auswähle, kann ich zwar die Sword Knights usw auch auswählen, da steht aber direkt unter dem Namen (egal ob Karte oder in der Übersicht) Bad Seeds Mercenary Unit
Kannst die also nur für die Magnus Tier Liste benutzen.

Wahrscheinlich ist das so, weil die das nicht anders hinbekommen. Dass die nur erscheinen, wenn man die Tierliste auswählt.

Ich mein die kriegens ja nicht mal hin Haley3 zu basteln, weil die ja 2 attachments hat statt nur einer :roll:
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Vulkan
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Vulkan » Do Okt 08, 2015 9:47 pm

Auf Seite 2 der Karten stehts auch nochmal ausführlicher. Die sind wohl technisch einfach nicht in der Lage das anders umzusetzen :D
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Rabenstein
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Rabenstein » Fr Okt 09, 2015 6:08 am

alles klar. die Rückseite habe ich überlesen. Kenne die Karten ja... Danke :)

ganz ehrlich Warroom ist eine richtit schlechte Software. die Hängt bei mir auch ständig...

ich hab mich schon gefreut eine alternative zu Cygnar mir Cygnar gefunden zu haben ;)
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Rasta_man » Fr Okt 09, 2015 6:22 am

Kannst die in dem Contract in dem es geht trotzdem spielen?
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Rabenstein » Fr Okt 09, 2015 12:10 pm

im Highborn Contract kann ich Gunmages oder Longgunner spielen. mehr nicht. Aber Magnus Tier ist glaube ich auch Lustig ;)
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Vulkan » Fr Okt 09, 2015 4:32 pm

Warroom hängt bei mir auch immer. Von der Software her totaler Müll :D
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Greenskin85 » So Okt 11, 2015 11:44 am

Ist halt keine deutsche Software Schmiede. Warum ein derartiges Programm so viele Ressourcen braucht ist mir auch schleierhaft. Im großen und ganzen ist es aber ganz gut mMn.
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Rabenstein » So Okt 11, 2015 5:13 pm

das mit den Ressourcen ist mir auch schon aufgefallen. das frisst richtig Speicher
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Greenskin85 » Do Okt 15, 2015 9:19 am

Tinkerhouse hat wohl ein Warroom 2.0 entwickelt bzw. sind dran:

http://privateerpress.com/power-up-your-download
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Vulkan » Do Okt 15, 2015 11:03 am

wird auch zeit :D
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Re: Warroom Bug

Beitrag von Greenskin85 » Di Okt 20, 2015 6:45 am

Man kann sich jetzt für die Testphase melden:
http://privateerpress.com/war-room-beta-sign-up
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